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メタルスラッグ攻略(超暫定版)
T.METAL SLUG
早くもある意味話題沸騰のスットコ機。1G連無し、かわりにモード連荘を備えた吉宗? とか思える台でげす。 ちなみに元ネタは同社?の20世紀最後の正統派アクションゲームです。 余談ですが、かなり面白いゲームでしたよ。 ボーナス出現率 ・ 設定1 … BIG:1/304.83 REG:1/609.66 ・ 設定2 … BIG:1/288.27 REG:1/576.54 ・ 設定3 … BIG:1/272.14 REG:1/544.28 ・ 設定4 … BIG:1/255.72 REG:1/511.44 ・ 設定5 … BIG:1/235.62 REG:1/471.24 ・ 設定6 … BIG:1/217.95 REG:1/435.90 ていうかいつも思うのですが、スットコ機でこの数値の意味はあるんかいな? あとどうも、モードもあるっぽいです。 U.通常時は? 通常時は、左リール第一停止で ![]() を狙えばいいハズです。多分。 チェリをフォローしつつ、不成立ならズルリーとスイカが滑って来る気がします。 後のリールは戦車(メタルスラッグ)狙えばスイカこぼしはないと思います。 U.モード&RTについて 本機は3つモードがあるみたいです。 多分ボーナス当選時とかそんな時にモード移行抽選はしてるハズです。 1.通常(=地獄モード)・・・天井直行モード? 約50%の確率で天井直行します。マ、まじで!? 設定3以下だと50%以上の確率でこのモードをループします。マ、マ、まじで!? 唯一の救いは、メタスラモード=爆裂モードへの移行の可能性が 0ではない、ということですか・・・。 2.連荘モード えっと、一応設定1でも50%以上の率でループするっぽいのでそこそこは連荘する 期待が持てます。 RT128以内での解除率は100%らしいです。 後述のメタスラモードもRT128以内での解除率は100%っぽいので 128で放出なければ、通常モード=ヤメ時ってことかいな。 モード3への移行がないのが唯一の弱点。 3.メタスラモード=爆裂モード 中段チェリーの約50%か、一応通常モードでのボーナス当選時(0.3%ぐらい?) で移行。全設定ほぼ80%の確率でループ。RT128以内の解除は100%? また、通常モードへのいきなりの転落はほぼないので、単発ってことはまず無いかと。 確証はないですが、このモードでのボーナス放出はBIGへの偏りが著しい ような気がします。気がするだけです。 かなり適当ですが 128以上でのボーナス当選の繰り返し・・・低設定。 @ボーナス当選→Aしてしばらくは128以内(64以内で50%)で連荘→ B128以上でボーナス当選→Aへ帰る の繰り返し(Aが長いほど)・・・高設定 て事ですかねぇ? 余談ですが、設定6なんかだと、連荘モードと爆裂モードのループ率がさほど 変わらないのでイベントなんかの時はかなり狙い目かも。 低設定だと・・・・・・話にならん!(爆) U.立ち回り とりあえずは天井覚悟で!(爆) あ、っとなんかえらい酷いっぽい分、天井は低めの 1024! でもって、ボーナス後128回してなんもなければすっぱりあきらめる!! 演出とか、詳しくなった情報はまた今度ね。 ↓見ろ。!↓ ※絵柄配列図 ![]() |